new domain, games, sessions
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b2c1867430
61
domain/domain.go
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61
domain/domain.go
Normal file
@ -0,0 +1,61 @@
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package domain
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import (
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"errors"
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"git.gregbrzezinski.com/Skirda/skirdaGoLauncher/sharedutils/games/skirdagame"
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"git.gregbrzezinski.com/Skirda/skirdaGoLauncher/sharedutils/skirdasession"
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)
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type SkirdaDomain struct {
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DomainId string
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skirdagame.SkirdaGames
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skirdasession.SkirdaSessions
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}
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func (domain SkirdaDomain) BuildDomain(newGames []skirdagame.SkirdaGame, newSessions []skirdasession.SkirdaSession) {
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domain.AddGames(newGames)
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domain.AddSessions(newSessions)
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}
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type Domains []SkirdaDomain
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func (domains Domains) Set(newDomains []SkirdaDomain) {
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domains = append([]SkirdaDomain{}, newDomains...)
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}
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func (domains Domains) FindGameByID(gameId string) (skirdagame.SkirdaGame, error) {
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for _, domain := range domains {
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game, _ := domain.FindGameByID(gameId)
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if game.GetSkirdaGameId() == gameId {
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return game, nil
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}
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}
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return nil, errors.New("")
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}
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func (domains Domains) GetGames() skirdagame.SkirdaGames {
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allGames := skirdagame.SkirdaGames{}
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for _, domain := range domains {
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allGames = append(allGames, domain.SkirdaGames...)
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}
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return allGames
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}
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func (domains Domains) GetSessions() skirdasession.SkirdaSessions {
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plainSessions := skirdasession.SkirdaSessions{}
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for _, domain := range domains {
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plainSessions = append(plainSessions, domain.SkirdaSessions...)
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}
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return plainSessions
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}
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func (domains Domains) FindDomain(domainId string) (SkirdaDomain, error) {
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for _, domain := range domains {
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if domain.DomainId == domainId {
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return domain, nil
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}
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}
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return SkirdaDomain{}, errors.New("not any domain founded")
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|
}
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27
games/minecraftgame/minecraftgame.go
Normal file
27
games/minecraftgame/minecraftgame.go
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
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package minecraftgame
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import "git.gregbrzezinski.com/Skirda/skirdaGoLauncher/sharedutils/games/skirdagame"
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const gameType = "minecraft"
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type MinecraftGame struct {
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SkirdaGameId string
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Assets skirdagame.GameUIAssets
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// CurrentVersion string
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}
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func (game MinecraftGame) GetSkirdaGameId() string {
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return game.SkirdaGameId
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}
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func (game MinecraftGame) GetInterfaceAsset() skirdagame.GameUIAssets {
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return game.Assets
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}
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func (game MinecraftGame) GetLaunchArgs() []string {
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return []string{"", ""}
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}
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|
func (game MinecraftGame) GetType() string {
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return gameType
|
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|
}
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32
games/skirdagame/skirdagame.go
Normal file
32
games/skirdagame/skirdagame.go
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
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package skirdagame
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import "errors"
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type SkirdaGame interface {
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|
GetSkirdaGameId() string
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|
GetInterfaceAsset() GameUIAssets
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|
GetLaunchArgs() []string
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GetType() string
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}
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type GameUIAssets struct {
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// GameID string `json:"gameId"`
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Title string `json:"title"`
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|
Icon string `json:"icon"`
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Description string `json:"description"`
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}
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type SkirdaGames []SkirdaGame
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func (games SkirdaGames) AddGames(game []SkirdaGame) {
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games = append(games, game...)
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}
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func (games SkirdaGames) FindGameByID(gameId string) (SkirdaGame, error) {
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for _, game := range games {
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if game.GetSkirdaGameId() == gameId {
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return game, nil
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}
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}
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|
return nil, errors.New("")
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|
}
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28
games/steamgame/steamgame.go
Normal file
28
games/steamgame/steamgame.go
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
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|
package steamgame
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import "git.gregbrzezinski.com/Skirda/skirdaGoLauncher/sharedutils/games/skirdagame"
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const gameType = "steam"
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type SteamGame struct {
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SkirdaGameId string
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|
SteamId string
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Assets skirdagame.GameUIAssets
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|
// CurrentVersion string
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}
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func (game SteamGame) GetSkirdaGameId() string {
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return game.SkirdaGameId
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|
}
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|
func (game SteamGame) GetInterfaceAsset() skirdagame.GameUIAssets {
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|
return game.Assets
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|
}
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|
func (game SteamGame) GetLaunchArgs() []string {
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|
return []string{"", ""}
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|
}
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|
func (game SteamGame) GetType() string {
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|
return gameType
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|
}
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37
sharedauth/sharedauth.go
Normal file
37
sharedauth/sharedauth.go
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
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|
package sharedauth
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import "time"
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type InstallIdRegisterReq struct {
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InstallId InstallId
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}
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type InstallId string
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func (id InstallId) Validate() bool {
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//TODO: More checks
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return id != ""
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}
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type RedirResp struct {
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|
RedirectUrl string
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}
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type LauncherSession struct {
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// Username string
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// DiscordId string
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SessionToken string
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|
InstallId string
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|
Expiry time.Time
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}
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|
type ProfileResp struct {
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|
Username string
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}
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type ValidateReq struct {
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|
LauncherToken string
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|
}
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|
type ValidateResp struct {
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|
}
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103
skirdasession/skirdasession.go
Normal file
103
skirdasession/skirdasession.go
Normal file
@ -0,0 +1,103 @@
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|
package skirdasession
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import (
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|
"errors"
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)
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type SkirdaSession interface {
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|
GetSessionId() string
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|
GetGameId() string
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|
GetUIAssets() SessionUIAssets
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|
GetGameType() string
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|
GetSessionData() string
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}
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// type SkirdaSession struct {
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|
// SkirdaSessionId string
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// SkirdaGameId string
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|
// Assets SessionUIAssets
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|
// }
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type SkirdaSessions []SkirdaSession
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|
type SessionUIAssets struct {
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|
// GameID string `json:"gameId"`
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|
Title string `json:"title"`
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|
Icon string `json:"icon"`
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|
Description string `json:"description"`
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}
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func (sessions SkirdaSessions) FindSessionById(sessionId string) (SkirdaSession, error) {
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for _, session := range sessions {
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if session.GetSessionId() == sessionId {
|
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|
return session, nil
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|
}
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|
}
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|
return nil, errors.New("no any sessions founded")
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|
}
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|
func (sessions SkirdaSessions) AddSessions(newSessions []SkirdaSession) {
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|
sessions = append(sessions, newSessions...)
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|
}
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|
type MinecraftSession struct {
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|
SkirdaSessionId string
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|
SkirdaGameId string
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|
Assets SessionUIAssets
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||||||
|
Version string
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}
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func (session MinecraftSession) GetSessionId() string {
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return session.SkirdaSessionId
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|
}
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|
func (session MinecraftSession) GetUIAssets() SessionUIAssets {
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||||||
|
return session.Assets
|
||||||
|
}
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|
func (session MinecraftSession) GetGameId() string {
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|
return session.SkirdaGameId
|
||||||
|
}
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|
func (session MinecraftSession) GetMinecraftVersion() string {
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|
return session.SkirdaGameId
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|
}
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|
func (session MinecraftSession) GetGameType() string {
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return "minecraft"
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}
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|
func (session MinecraftSession) GetSessionData() string {
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return session.Version
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}
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|
type SteamSession struct {
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|
SkirdaSessionId string
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|
SkirdaGameId string
|
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|
Assets SessionUIAssets
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|
// Data SteamSessionData
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}
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|
type SteamSessionData struct {
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||||||
|
kke string
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|
}
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|
func (session SteamSession) GetSessionId() string {
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|
return session.SkirdaSessionId
|
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|
}
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|
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|
func (session SteamSession) GetUIAssets() SessionUIAssets {
|
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|
return session.Assets
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
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|
func (session SteamSession) GetGameId() string {
|
||||||
|
return session.SkirdaGameId
|
||||||
|
}
|
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|
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|
func (session SteamSession) GetGameType() string {
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|
return "steam"
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|
}
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|
func (session SteamSession) GetSessionData() string {
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|
return ""
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}
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